
Call of Duty: Modern Warfare 4 recebeu um novo trailer focado na versão para PC, acompanhado de detalhes sobre desempenho, tecnologias de imagem, recursos de personalização e os requisitos necessários para rodar o jogo. A Activision também apresentou o Collateral, novo modo multiplayer inspirado em Localizar e Destruir.
Desenvolvido pela Beenox em parceria com a Infinity Ward, o jogo terá mais de 800 opções de personalização, abrangendo gráficos, jogabilidade, dispositivos de entrada, interface e outros elementos. A proposta é permitir que os jogadores ajustem a experiência de acordo com as características de seus computadores.
O lançamento de Modern Warfare 4 está marcado para 23 de outubro de 2026. No PC, o título estará disponível pelo Xbox no PC, Battle.net e Steam.
Segundo a Activision, Modern Warfare 4 foi desenvolvido para funcionar em uma ampla variedade de configurações. O jogo poderá ajustar automaticamente suas configurações com base no hardware detectado e terá suporte a resoluções de 4K, 1440p e 1080p, além de monitores Ultrawide.
Entre as tecnologias de reescalonamento e geração de quadros disponíveis estão AMD FSR Redstone, NVIDIA DLSS 4.5, Intel XeSS 3 e Filmic SMAA T2X.
A versão para PC também contará com suporte ao RICOCHET Anti-Cheat, sistema que combina detecção no servidor, proteções baseadas em hardware, como TPM 2.0 e Secure Boot, além de outras medidas de segurança. A autenticação em dois fatores e a verificação por e-mail também fazem parte dos recursos de proteção de conta.
Outro recurso anunciado é o Sub-frame mouse polling, desenvolvido para aumentar a precisão do mouse durante a mira e oferecer compatibilidade com uma variedade de dispositivos de entrada.

A equipe responsável pelo desenvolvimento também trabalhou em recursos voltados à visibilidade durante as partidas.
No PC, o Enhanced FOV utiliza efeitos de lente para ampliar o campo de visão nas regiões próximas às bordas do monitor sem alterar o FOV central. A tecnologia foi pensada para jogadores que preferem utilizar um campo de visão menor, mas ainda desejam uma maior percepção periférica.
O jogo também terá recursos adicionais de nitidez, incluindo um novo controle de sharpness para os upscalers, novas configurações de qualidade de sombreamento e ajustes no Filmic SMAA T2X.
Outro recurso é o Weapon VFX Masking, que mascara dinamicamente os efeitos dos disparos na região do ponto de mira para facilitar a visualização dos alvos sem reduzir a intensidade dos efeitos visuais.
O Depth of Field também será dividido em duas configurações: World Depth of Field e Weapon Depth of Field.
Já o chamado Weapon Bloom foi alterado para que os disparos sejam calculados a partir da posição do cano da arma, em vez de serem distribuídos aleatoriamente dentro de uma determinada área. A mudança se aplica tanto à mira quanto ao disparo sem mirar.
De acordo com a Activision, Modern Warfare 4 tem como objetivo entregar 90 FPS nas especificações recomendadas, utilizando gráficos no nível alto no multiplayer. O jogo também terá Ray Tracing na Campanha, Multiplayer e DMZ.
A versão para PC contará ainda com uma ferramenta de benchmark integrada. Ela executará uma sequência simulada de multiplayer e apresentará informações como FPS médio, utilização de CPU e GPU, ping e latência de entrada.
Após o teste, o jogador poderá conferir dados separados por diferentes áreas da sequência e receber sugestões de configuração para melhorar o desempenho do sistema.

Novo Modo. (Imagem: Divulgação).
Uma das principais novidades apresentadas é o Collateral, novo modo multiplayer voltado para fãs de Localizar e Destruir e jogadores interessados em uma experiência mais competitiva.
As equipes se alternam entre ataque e defesa de dois locais de bomba. Todos os jogadores começam a partida com uma pistola e podem ganhar dinheiro durante as rodadas para comprar melhorias.
Entre os itens disponíveis para compra estão:
O sistema tem uma consequência importante: o jogador perde seu equipamento ao morrer, mas mantém o dinheiro acumulado entre as rodadas. Além disso, Collateral desativa renascimentos, Killstreaks, regeneração automática de vida e classes personalizadas.
A Activision também divulgou os requisitos oficiais para a versão de PC. O jogo exige 115 GB de armazenamento em SSD em todas as configurações apresentadas.

Tabela detalhada dos requerimentos. (Imagem: Divulgação).
Requisitos mínimos
Requisitos recomendados — 90 FPS
Para jogar a 90 FPS no multiplayer com gráficos no nível alto, a configuração recomendada é:
Ray Tracing em 4K
Para utilizar Ray Tracing em qualidade alta, com resolução 4K e upscaling, a Activision recomenda:
A Activision também informa que TPM 2.0 e Secure Boot são obrigatórios para jogar Modern Warfare 4 no PC. GPUs Intel Arc exigem Resizable BAR, enquanto os processadores Intel e AMD precisam oferecer suporte às instruções AVX.
Quem comprar antecipadamente a versão digital de Modern Warfare 4 no PC poderá iniciar o pré-carregamento em 15 de outubro, às 9h PT.

O Acesso Antecipado à Campanha começa em 16 de outubro, enquanto o lançamento completo acontece em 23 de outubro, à meia-noite no horário local.
Além do pré-carregamento, o jogo contará com o Advanced Shader Delivery, sistema que disponibiliza shaders pré-compilados para acelerar o início da experiência. A Activision também afirma que as atualizações não exigirão reinicialização durante a inicialização do jogo, embora uma reinicialização possa ocorrer entre partidas quando uma atualização estiver sendo aplicada.
Com o lançamento se aproximando, Modern Warfare 4 já tem confirmados recursos específicos para PC, requisitos oficiais e um novo modo multiplayer que aposta em partidas de vida única e gerenciamento de recursos.
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