
A Santa Monica Studio revelou oficialmente o próximo capítulo principal da franquia God of War: God of War Laufey. O novo jogo colocará Laufey, também conhecida como Faye, no centro da narrativa, explorando uma jornada inédita após sua morte.
Segundo a desenvolvedora, a história começa logo após o funeral da personagem. O que deveria ser o fim de sua trajetória se transforma em uma nova aventura quando Faye desperta inesperadamente em uma terra desconhecida. Ao perceber que os planos que havia criado para proteger Kratos e Atreus estão ameaçados, ela parte em uma missão para salvar aqueles que ama.

O Funeral de Faye. (Imagem: Divulgação).
Em God of War Laufey, os jogadores explorarão o Everywhen, uma dimensão que funciona como o pós-vida dos deuses. O local é descrito como a origem e o destino final de toda magia existente, reunindo divindades e criaturas de diferentes mitologias.
No Everywhen, deuses implacáveis disputam poder em um território repleto de magia perigosa. Durante sua jornada, Faye encontrará figuras como Sekhmet e Begtse, duas divindades que não demonstram qualquer simpatia pela recém-chegada.

Sekhmet e Begtse. (Imagem: Divulgação).
Além de enfrentar inimigos poderosos, a protagonista precisará descobrir os mistérios ocultos desse reino para encontrar uma forma de retornar para casa. A narrativa buscará responder uma das perguntas levantadas durante os eventos de Ragnarök: o que acontece com os deuses quando eles morrem?
A Santa Monica Studio afirma que God of War Laufey manterá os pilares que definem a série:
De acordo com a equipe de desenvolvimento, o objetivo foi criar uma jogabilidade única para Faye, preservando as características que tornaram a franquia uma das mais populares da indústria.
Segundo a Santa Monica Studio, o jogo combina a fluidez de movimentação da era grega da série com a construção de mundo e os fortes laços entre personagens apresentados na saga nórdica, buscando oferecer uma experiência familiar aos fãs e, ao mesmo tempo, diferente dos títulos anteriores.
Embora tenha sido uma das personagens mais importantes da saga nórdica, Faye permaneceu envolta em mistérios durante boa parte da franquia.
Agora, God of War Laufey colocará a guerreira no centro da trama, explorando sua humanidade, suas virtudes e seus defeitos. A proposta é aprofundar o legado da personagem que influenciou profundamente os acontecimentos dos Nove Reinos muito antes de conhecer Kratos.
A atriz Deborah Ann Woll, que interpretou Faye em God of War Ragnarök, retorna para liderar o elenco do novo título.
Durante a aventura, ela não estará sozinha. Dois companheiros importantes se juntarão à protagonista logo após sua chegada ao Everywhen:
Phranque
Interpretado por Jack Quaid, Phranque é um curioso cubo cósmico com personalidade altruísta. Ele fará de tudo para proteger seus amigos e as criaturas que habitam o Everywhen.
Rue
Vivida por Perlina Lau, Rue é a guardiã de uma poderosa espada encantada. Sua missão é impedir que a arma caia nas mãos erradas.
Juntos, eles embarcarão em uma jornada repleta de deuses, monstros e criaturas originárias do próprio Everywhen.
Conhecida como a Mão Dourada dos Jötnar, Faye possui um histórico marcante como guerreira. Segundo a narrativa apresentada pela franquia, ela foi capaz de enfrentar Thor, um dos deuses mais poderosos dos Nove Reinos.

Uma poderosa guerreira. (Imagem: Divulgação).
Segundo a Santa Monica Studio, o combate de Faye foi desenvolvido para enfatizar:
De acordo com a desenvolvedora, a personagem poderá transitar livremente entre ataques terrestres e aéreos sem interromper a ação, em um sistema projetado para oferecer maior responsividade durante os confrontos.
Segundo a Santa Monica Studio, a maior mobilidade de Faye amplia suas opções ofensivas e defensivas durante os confrontos contra os inimigos do Everywhen.
Antiga proprietária do Machado Leviatã, Faye já possui experiência com armas lendárias. Ao chegar ao Everywhen, ela conquista a confiança de Rue e recebe permissão para empunhar uma poderosa espada encantada.

Faye e a espada lendária. (Imagem: Divulgação).
Nas mãos da protagonista, a arma libera todo o seu potencial, permitindo ataques rápidos, precisos e incessantes. A proposta do sistema de combate é incentivar a construção contínua de impulso entre golpes, criando sequências agressivas tanto no solo quanto no ar.
Os gigantes de Jötunheim dominavam uma das formas mais poderosas de magia existentes, sendo considerados uma ameaça até mesmo por Odin.
Como a principal protetora dos gigantes, Faye possui habilidades especiais relacionadas à manipulação de almas. No Everywhen, essas capacidades são amplificadas devido à presença da magia ancestral que permeia o local.
Uma das habilidades apresentadas permite que Faye golpeie um inimigo com sua palma dourada, separando sua alma do corpo físico. A partir desse momento, ela pode atacar diretamente a alma, arremessá-la contra outros inimigos e criar combinações estratégicas durante os confrontos.

é hora de acordar Faye. (Imagem: Divulgação).
A Santa Monica Studio informou que compartilhará mais detalhes sobre o Everywhen e o pós-vida dos deuses nos próximos meses.
God of War Laufey já pode ser adicionado à lista de desejos na PlayStation Store e será lançado em breve para PlayStation 5.
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