Operador armado apontando para a logo da The FPS Games Show.
Operador armado apontando para a logo da The FPS Games Show.

The FPS Games Show: veja tudo que foi revelado no evento da Bulkhead

The FPS Games Show reuniu vários jogos em um showcase. Veja todas as novidades, trailers e anúncios apresentados no evento.

The FPS Games Show: veja tudo que foi revelado no evento da Bulkhead

O The FPS Games Show realizou sua primeira edição em 3 de setembro de 2026, colocando os jogos de tiro em primeira pessoa no centro de um showcase produzido pela BULKHEAD, desenvolvedora de WARDOGS. O evento foi transmitido exclusivamente pela Twitch e reuniu uma programação com 16 jogos previamente anunciados, além de participações e anúncios que ampliaram a lista apresentada originalmente.

A proposta do The FPS Games Show é diferente dos grandes showcases generalistas. Em vez de misturar FPS com jogos de outros gêneros, o programa foi criado especificamente para reunir desenvolvedores, publishers e jogadores interessados em shooters. Segundo a organização, os participantes não precisaram pagar por espaços ou investir em taxas de marketing para aparecer no evento.

O que é o The FPS Games Show?

O The FPS Games Show foi apresentado como um showcase colaborativo dedicado aos jogos FPS. A primeira edição foi pré-gravada e transmitida em 3 de setembro, às 15h no horário de Brasília, pelo canal oficial do evento na Twitch.

A organização descreveu o projeto como uma iniciativa feita por desenvolvedores de FPS para jogadores de FPS. A ideia era criar um espaço no qual diferentes estúdios pudessem compartilhar trailers, gameplay, atualizações e novidades sem precisar disputar espaço com anúncios de gêneros completamente diferentes.

A proposta também nasceu de uma questão financeira. A BULKHEAD explicou que, enquanto procurava oportunidades para divulgar WARDOGS, recebeu uma cotação de US$ 300 mil por um espaço de 60 segundos em um grande showcase. O estúdio decidiu então criar seu próprio evento. A empresa não identificou publicamente qual showcase teria apresentado essa cotação.

Quais jogos participaram do The FPS Games Show?

Antes da transmissão, 16 jogos haviam sido confirmados oficialmente na programação:

  • Rainbow Six Siege
  • Escape from Tarkov
  • Ready or Not
  • STALZONE
  • SCUM
  • Gray Zone Warfare
  • WARDOGS
  • Hell Let Loose: Vietnam
  • Beautiful Light
  • Bellum
  • Incursion: Red River
  • Road to Vostok
  • SAND: Raiders of Sophie
  • BODYCAM
  • ’83
  • Terminal War

A lista foi divulgada pelas próprias equipes participantes e pelo material oficial do showcase.

Apesar de a divulgação inicial falar em 16 títulos, a transmissão também contou com participações que não estavam nessa lista original, incluindo Fragmentary Order e WW1: Gallipoli.

Fragmentary Order

O showcase começou com Fragmentary Order, novo projeto de Nikita Buyanov e do estúdio Rant Gaming.

O jogo recebeu um novo trailer durante o evento, apresentando elementos da história e do universo de ficção científica em que a experiência será ambientada. Fragmentary Order aposta em uma proposta hardcore de tiro e combate tático em um futuro devastado.

O projeto não deve ser confundido com Escape from Tarkov, apesar da ligação de Buyanov com a Battlestate Games. O novo título está sendo desenvolvido pela Rant Gaming e possui sua própria ambientação e proposta.

Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege participou do showcase apresentando novidades relacionadas à Operation Split Fire.

Entre os conteúdos mostrados está a nova operadora Noor, além do modo Wasteland Circuit, que coloca drones em uma competição com pistas, mapas e elementos próprios de uma modalidade de corrida.

A participação também reforça a importância do evento: a franquia da Ubisoft esteve lado a lado com projetos independentes e jogos de estúdios menores, exatamente a mistura de diferentes escalas que a organização pretendia promover.

Escape from Tarkov

Escape from Tarkov também teve espaço no evento. Em vez de simplesmente apresentar uma atualização tradicional do jogo, a participação revelou os planos da Battlestate Games de atuar também como publisher.

A empresa pretende utilizar sua experiência no desenvolvimento de Tarkov para ajudar outros projetos a chegarem ao mercado.

Ready or Not

Ready or Not apresentou novidades relacionadas à versão 1.5, com destaque para o Mission Editor.

A ferramenta permite modificar missões por meio de diferentes parâmetros e criar experiências personalizadas. Também foi confirmado que os jogadores poderão criar suas próprias missões para compartilhá-las com a comunidade.

A atualização 1.5 já está disponível em todas as plataformas.

STALZONE

STALZONE ganhou um novo trailer dedicado à próxima temporada do jogo.

O conteúdo apresentado durante o showcase revelou a temporada Tulpa, que adiciona uma atmosfera voltada ao horror à experiência de extração do título. A temporada está programada para permanecer ativa até 2 de dezembro.

SCUM

SCUM recebeu um novo trailer mostrando a evolução do jogo e sua combinação de sobrevivência, combate, exploração e vida selvagem em um mundo aberto.

A apresentação destacou especialmente a variedade de situações que podem surgir no ambiente do jogo, incluindo confrontos com animais e outros jogadores.

Gray Zone Warfare

Gray Zone Warfare teve uma apresentação focada na estrutura do jogo, incluindo sua proposta narrativa e o ciclo de gameplay.

O título da MADFINGER Games é um FPS tático com forte foco em PvE, mas que também possui elementos PvEvP. A apresentação reforçou a investigação envolvendo o mistério central do jogo e a estrutura de operações realizadas pelos jogadores.

Durante o evento, Gray Zone Warfare também entrou em promoção de 30% de desconto na Steam para celebrar sua participação no showcase.

WARDOGS

Naturalmente, WARDOGS teve uma participação importante no evento, já que o jogo é desenvolvido pela própria BULKHEAD, responsável pela criação do showcase.

A apresentação funcionou como uma espécie de trailer de lançamento e também revelou uma competição de clipes com um prêmio total de US$ 100 mil. A iniciativa incentiva os jogadores a gravarem e compartilharem momentos de suas partidas.

A data anunciada para o lançamento em Early Access no PC, via Steam, é 10 de setembro de 2026.

Hell Let Loose: Vietnam

Hell Let Loose: Vietnam recebeu um novo trailer durante o showcase.

A apresentação serviu principalmente para preparar o público para a Atualização 1.5, que estava prevista como o próximo grande conteúdo do jogo. O título mantém sua proposta de grandes batalhas 50 contra 50 ambientadas na Guerra do Vietnã.

Beautiful Light

Beautiful Light apresentou um novo trailer mostrando tanto os operadores humanos quanto as criaturas que habitam seu mundo.

O FPS de extração com temática de horror coloca equipes de jogadores em situações de combate contra outros operadores e anomalias controladas por jogadores. Entre suas características está um PDA preso ao pulso, usado para obter informações sobre o ambiente em tempo real.

Bellum

Bellum ganhou um novo trailer acompanhado de uma apresentação conduzida pelo criador de conteúdo Drewski.

O material mostrou uma nova área com temática de savana e apresentou mudanças relacionadas ao combate. A próxima grande atualização contará com novas armas, classes, equipamentos e tipos de munição, representando mais um passo no desenvolvimento rumo à versão 1.0.

Incursion: Red River

Incursion: Red River apresentou uma prévia exclusiva da Atualização #4.

O novo conteúdo incluirá o mapa Outskirts, além de novas mecânicas de sobrevivência relacionadas a comida e bebida, melhorias na inteligência artificial e nos elementos visuais e novos itens de utilidade.

A atualização está prevista para chegar durante o outono do hemisfério norte.

Road to Vostok

Road to Vostok utilizou o evento para apresentar sua próxima grande atualização.

O Build 2, também conhecido como Nomads, terá uma nova facção, um comerciante que se desloca pelo mundo e uma nova opção de abrigo. O desenvolvedor já havia confirmado antes da transmissão que a data de lançamento do Build 2 seria anunciada justamente durante o The FPS Games Show.

A atualização está marcada para chegar à Steam em 30 de setembro de 2026.

SAND: Raiders of Sophie

SAND: Raiders of Sophie recebeu um novo trailer voltado à apresentação de sua proposta.

O jogo combina exploração, coleta de recursos, combate e enormes máquinas ambulantes que funcionam como verdadeiras fortalezas móveis. Os jogadores podem explorar o mundo individualmente ou em grupo enquanto enfrentam outros participantes.

BODYCAM

BODYCAM ganhou um novo trailer durante o evento.

O material recapitulou parte das mudanças trazidas pela atualização Locked and Loaded, que representou uma grande reformulação do jogo. O novo conteúdo está disponível gratuitamente para os jogadores que possuem o jogo.

’83

O shooter de larga escala ‘83 recebeu um trailer introdutório apresentando novidades planejadas para o projeto.

Entre os conteúdos mostrados estão novas habilidades para comandantes, um novo mapa e novas maneiras de evoluir. A atualização Marshlands também ampliará as batalhas para confrontos de 40 contra 40 jogadores.

Durante o evento, foi informado ainda que uma demo do jogo estará disponível no Steam até o dia 7 de setembro.

Terminal War

Embora Terminal War não seja tecnicamente um FPS — o jogo é um shooter em terceira pessoa — ele também participou do showcase.

O novo trailer explicou parte do contexto que levou ao colapso do mundo do jogo e mostrou sobreviventes organizados em meio a uma guerra civil. O vídeo também apresentou mapas multiplayer em diferentes condições.

WW1: Gallipoli

WW1: Gallipoli foi outra participação que não aparecia na lista inicial de 16 jogos divulgada antes do evento.

Durante o showcase, foi apresentado Ottoman Fronts, uma nova grande atualização que adicionará um novo teatro de guerra ao título.

O conteúdo tem lançamento marcado para 1º de outubro de 2026.

Um showcase diferente para os FPS

O primeiro The FPS Games Show conseguiu reunir jogos de escalas bastante diferentes em uma mesma apresentação. De Rainbow Six Siege e Escape from Tarkov a projetos independentes como Road to Vostok, Beautiful Light e Bellum, a programação foi construída especificamente em torno dos jogos de tiro.

A iniciativa da BULKHEAD também chama atenção pelo modelo de participação. Os organizadores afirmaram que os desenvolvedores participaram gratuitamente e que não houve compra de espaços publicitários dentro do showcase.

Mais do que competir com eventos como Summer Game Fest ou The Game Awards, a proposta do The FPS Games Show é ocupar um espaço bastante específico: oferecer aos fãs de FPS uma apresentação na qual praticamente cada anúncio tenha relação direta com o gênero.

A primeira edição mostrou que existe espaço para reunir desde grandes franquias até projetos independentes em torno dessa proposta. E, com tantos anúncios e atualizações apresentados em sua estreia, o evento deixa aberta a possibilidade de se tornar uma nova parada relevante no calendário anual dos fãs de jogos de tiro.

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