
A KRAFTON, Inc. revelou a primeira grande atualização de MIMESIS, o jogo de terror cooperativo para quatro jogadores desenvolvido pela ReLU Games. O primeiro update do período de Acesso Antecipado já está disponível e traz melhorias significativas para o comportamento do monstro controlado por inteligência artificial, além de reformulações na progressão, ajustes de dificuldade, expansão de mapas e novos sistemas de gameplay.
MIMESIS é um jogo de terror cooperativo nativo em IA no qual os jogadores precisam trabalhar em equipe para sobreviver enquanto tentam identificar uma entidade controlada por inteligência artificial que se infiltra entre eles.
O monstro, conhecido como Mimesis, é capaz de imitar vozes, movimentos e comportamentos dos jogadores em tempo real, misturando-se secretamente ao grupo e criando uma atmosfera constante de tensão, desconfiança e dedução social.
Com a nova atualização, a ReLU Games fortaleceu ainda mais essa proposta ao tornar o comportamento da criatura mais natural, variado e imprevisível. O estúdio refinou a percepção situacional do monstro, melhorando a forma como ele reconhece o ambiente, se aproxima dos jogadores e reage aos acontecimentos durante as partidas.
Diferentemente de inimigos presentes em muitos jogos de terror cooperativos, que costumam seguir padrões fixos, o Mimesis aprende com as vozes e ações dos jogadores em cada sessão. Além disso, cada criatura agora possui características comportamentais próprias, eliminando a possibilidade de confiar em padrões memorizados e exigindo adaptação constante dos participantes.

Mais monstros para o jogo! (Imagem: Divulgação).
A atualização também traz uma ampla reformulação no sistema de progressão de MIMESIS.
O antigo ciclo de três dias foi substituído por uma estrutura mais flexível, enquanto a dificuldade geral passou por um rebalanceamento. O objetivo é tornar a experiência inicial mais acessível para novos jogadores e, ao mesmo tempo, aumentar a tensão e os desafios nos estágios avançados.
Segundo a desenvolvedora, a mudança busca reduzir a previsibilidade gerada pela repetição das partidas. Com isso, iniciantes terão uma curva de aprendizado mais amigável, enquanto jogadores experientes enfrentarão situações mais variadas que exigirão novas estratégias, comunicação eficiente e decisões rápidas.

Chegando na mansão! (Imagem: Divulgação/Trailer).
O primeiro grande update também expande significativamente o universo de MIMESIS.
As masmorras da Fábrica, do Metrô e da Mansão receberam novos layouts internos, enquanto as Áreas Externas foram redesenhadas com caminhos e rotas atualizados, oferecendo mais possibilidades de exploração, movimentação e coleta de Sucata.
Além disso, novos monstros, dispositivos ambientais e melhorias em equipamentos foram adicionados à experiência.
Outra novidade é a possibilidade de arremessar Sucata, criando opções estratégicas adicionais durante a exploração e os confrontos contra as ameaças presentes no jogo.

Isso é uma coruja? (Imagem: Divulgação/Trailer).
A experiência de espectador também foi aprimorada nesta atualização.
Agora, após serem eliminados, os jogadores podem possuir o monstro que anteriormente os perseguia e continuar participando da partida. Além disso, será possível se comunicar com os companheiros sobreviventes, mantendo os participantes engajados até o fim da sessão e preservando a tensão característica do jogo.
“MIMESIS demonstrou como a IA pode ir além de uma ferramenta de desenvolvimento e tornar-se parte central da própria experiência de gameplay”, afirmou Min-jung Kim, CEO da ReLU Games.
“Com esta atualização, continuamos a explorar como a inteligência artificial pode remodelar as convenções do terror cooperativo e criar novos tipos de tensão, enganação e diversão impulsionados pelos próprios jogadores.”

Hey, hora de ir! (Imagem: Divulgação/Trailer).
MIMESIS segue mantendo um forte ritmo de crescimento global desde seu lançamento em Acesso Antecipado, realizado em outubro de 2025.
O jogo ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas em todo o mundo apenas 50 dias após sua estreia.
No início deste mês, o título também se tornou a primeira propriedade intelectual original da Coreia do Sul a receber o Prêmio de Excelência na categoria “Design de Game” durante o CEDEC Awards 2026, premiação organizada pela CEDEC, considerada a maior conferência profissional do Japão voltada para desenvolvedores de jogos.
O reconhecimento destacou a criatividade e a execução técnica do sistema de gameplay movido por inteligência artificial presente em MIMESIS.
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